این یک مقاله دقیق به شما آموزش میدهد که یک برنامه ساده Worm را با استفاده از پایتون و ماژول Turtle گرافیک نوشتن کنید. در این مقاله ما با استفاده از مفاهیم اساسی توسعه مانند حرکت مادربارد ، تشخیص برخورد ، و طراحی گیمپلی ابتدایی میشوید . علاوه بر این چگونگی کنترل دستورات شخص و ارائه امتیاز را بیام